Personalia: Kurumi
Proponowany tytuł/ranga*: Femme fatale
Rasa: Potwór
Wiek: ok. 20 lat ludzkich
Miejsce zamieszkania: Miasto Ebott
Zawód lub miejsce pracy: Posiada pracownię jubilersko-złotniczą, robi biżuterię na zamówienie.
Wygląd
Kuro powierzchownie wygląda jak ludzka kobieta, jest niezbyt wysoka, ponieważ mierzy ledwo 165cm, a jej waga nie przekracza 49kg. Dziewczyna ma kremową skórę, której nie lubi wystawiać na działania promieni słonecznych. Ze względy na fakt, iż nie chce by ta pociemniała. Ponad to nie nosi na niej żadnych blizn lub skaz. Postać ma hebanowe włosy, często zaplecione w długi schludny warkocz, sięgający za pośladki. Bardzo lubi nosić we włosach złote ozdoby, które wykonuje specjalnie dla siebie. Ma duże szmaragdowo-zielone oczy, których źrenice są zwężone, tak jak u kotów. Jest to pierwszym elementem wyróżniający ją z tłumu ludzi. Jej ładną twarz zdobi mały, acz zadarty nosek nadający jej drapieżności i nieco zwierzęcego wyglądu. Postać jest posiadaczką niezwykle wydatnych ust, w kolorze dojrzałych malin. Mimo ich niewątpliwego uroku często skryte są pod warstwą lekkiego, zwiewnego materiału, ponieważ kły dziewczyny znacznie odbiegają od tych ludzkich. Jak nie trudno zgadnąć są nad wyraz długie i ostro zakończone, bez trudno mogła je wbić w miękkie ciało ludzkie. Po za tym jej dłonie i stopy wyposażone są w ostrza, które wychodzą z jej ciała gdy postać tego chce.
Figura Kuro jest bardzo kobieca i ponętna, przykuwająca uwagę nie jednego mężczyzny, a być może i potwora. Ma ona długą, smukłą szyję wąskie ramiona, których wierzchnia strona pokryta jest metalowymi łuskami. Potworzyca ma ładne, jędrne piersi wąską talię, dość szerokie biodra i niezwykle smukłe i długie nogi. Postać bardzo lubi zwiewne i lekkie stroje szczególnie w czarnym kolorze.
Charakter
Panna Kurumi jest raczej kontaktową osobą, która lubi ludzi i ich towarzystwo. Nie ma problemu z zawieraniem nowych znajomości lub przyjaźni, chodź raczej stara się robić to z głową. Na pewno jest osóbką narwaną i szaloną, czasami zdążają się sytuacje w których może stracić zdrowy rozsądek i poddać się emocjom. Jednak na ogół jest tym typem potwora, który najpierw myśli, a później działa. Ma głowę na karku, potrafi szybko analizować i podejmować rozsądne decyzje w trudnych bądź stresujących warunkach. Kurumi jest odpowiedzialna, stara się dbać o swoich. Bez wątpienia dziewczyna ma wielkie serce i mnóstwo empatii do osób jej bliskich, dlatego też gdy zostanie przez kogoś komu ufała oszukana...cóż taki osobnik nie ma czego u niej szukać. Postać jest bardzo pamiętliwa - może to uchodzi za wadę lub zaletę, jak kto woli
Ona sama nie dzieli ludzi na tych lepszych i gorszych tylko ze względu na posiadane dobra czy przynależność do danej warstwy społecznej. Dla niej liczą się czyny nie pieniądze. Nie raz i nie dwa przekonała się, że pod piękną powłoką człowieka kryje się ktoś znacznie gorszy od potwora.
W życiu codziennym jest wesołą i miłą osobą, z którą można porozmawiać na każdy temat. W jej słowniku nie występuje takie słowo jak tabu, to też nie czuje skrępowania przy nawet najdziwniejszych czy niesmacznych tematach. Niestety, a może stety dziewczyna ma brzydką skłonność do narzucania innym sowich racji i pomysłów, a także z trudem przyjmuję porażkę. Nie znosi przegrywać na żadnym polu w życiu. Niestety jest kobietą fatalną, która przynosi zgubę każdemu kto się w niej zakocha, mimo że jej samej miłość przychodzi z ogromnym trudem. Już nie raz jakiś zakochany w niej człowiek skończył swój żywot z jej powodu.
Historia
Prawdę mówiąc, faktycznej historii dziewczyny nie zna ona sama. Nie ma zielonego pojęcia skąd się wzięła, kto ją stworzył lub urodził. Jej rodzina jest dla niej nieznana, nie ma krewnych, a przynajmniej ich los nie jest jej znany. Tak jakby nie było niczego wcześniej, nie raz i nie dwa miała rażenie, iż z chwilą gdy otworzy oczy pojawiała się w podziemiach. Była częścią nich od samego początku, ale nie znała tego przyczyny...było to frustrujące. Zdarzyło kilka sytuacji, w których chciała dowiedzieć się tego, kim tak naprawdę jest. Nie mogła znieść myśli, iż jest sama na tym świcie. Te myśli bardzo ją przytłaczały, skutecznie spędzając sen z powiek, ponieważ mnóstwo nocy spędziła na rozmyśleniu o rodzinie, której tak bardzo pragnęła. Niezliczone godziny, spędziła na przeszukiwaniu podziemi, chciała znaleźć chodź wzmiankę o sobie. Liczyła, że ktoś ze starszych mieszkańców będzie cokolwiek wiedział. Jednakże, jak nie trudno było się domyślić Kurumi nic nie znalazła, jej wcześniejsze życie pozostawało białą plamą, której nie potrafiła się pozbyć. Imię, które nosił nadała sobie sama. Być może właśnie z tego powodu tak bardzo lgnęła do innych istot, po prostu potrzebował bliskości drugiej postaci.
Na całe szczęście z biegiem czasu zaczęła zapominać o tej pustce w potworzym sercu. Znalazła swoje powołanie w tworzeniu niesamowitej biżuterii, którą ubóstwiała. Miała niezwykle dobry wzrok, dzięki czemu nie miała problemów z malutkimi wzorkami, czy umieszczaniu malusieńkich kamieni w swoich wyrobach. Z czasem gdy przejście do świata ludzi zostało otwarte Kuro zapragnęła wydostać się z podziemi i tam rozszerzyć swoją działalność. Postać była niezwykle zaradna i pracowita, a dodatkowo jej upór sprawił, iż w przeciągu roku dorobiła się własnej pracowni oraz dość dobrego mieszkania w ludzkiej dzielnicy. Początkowo było naprawdę trudno, ludzie bardzo ją dyskryminowali, ale dała radę to przeskoczyć. Była szczęśliwa i to było dla niej najważniejsze.
Dodatkowe informacje/zainteresowania/ciekawostki*- Jest bardzo staranna podczas wykonywanej pracy
- Ma doskonałą pamięć
- Jej ulubionymi kolorami są: czarny i zielony
- Uwielbia koty
- Lubi dobrze zjeść ( mimo, że tego po niej nie widać)
- Uwielbia kino, teatr, a nawet operę
- Stara się uchodzić za nieco tajemniczą, acz miłą osobę
- Nienawidzi, gdy ludzie wytykają ją palcami
- Jest bardzo tolerancyjna
- Uwielbia Horrory
- Bardzo waleczna
- Zakochana jest w broni białej
- Świetnie jeździ motocyklem
- Jest całkiem dobra w karate oraz jujitsu
Przedmiot startowy:* Klucze do pracowni
* Torebka z najpotrzebniejszymi rzeczami
Zdolności i Umiejętności:Sokoli wzrok - postać jest wyjątkowo spostrzegawcza, ma szanse dostrzec to, czego nie dostrzegą inni, po za tym dobrze widzi w ciemnościach
Mistrzyni ostrzy - postać niesamowicie sprawnie posługuje się swoimi ostrzami. Dodatkowo może ukryć je w skórze, tak że nie pozostaje po nich ślad
Lewitacja - dzięki swej magicznej mocy może unosić się w powietrzu na ok. 1m do 2m.
Użytkowanie dwa posty, odpoczynek jeden post
LOVE: Brak