Czym są artefakty, tego tłumaczyć jakoś zawile chyba nie trzeba. Wyjadacze PBFów oraz licznych gier komputerowych zapewne nie raz spotkali się z tym określeniem przede wszystkim na przedmioty zaklęte, magiczne lub zwyczajnie UNIKATOWE przez wzgląd na swoje wyjątkowe właściwości oraz możliwości zastosowania. Nie inaczej sprawa ma się także i tutaj. Artefakty zdobywać będzie można poprzez zadania indywidualne lub grupowe oraz eventy. Pierwszym, nieco słabszym artefaktem w posiadanie którego wchodzi każdy gracz, to tzw "przedmiot startowy". Zarówno on jak i każdy inny artefakt, można będzie w przyszłości ulepszyć przy odpowiedniej cenie FD. Poniżej podane zostały przykłady artefaktów jak i wymyślonych dla nich ulepszeń: Stara saperka - zwiększa szansę na wywołanie krwawienia u wroga.
Stara saperka +1 - zwiększa szansę na wywołanie krwawienia u wroga. Osoba trafiona przy jej pomocy szybciej traci krew.
Stara Saperka +2 - każdy atak zadany saperką powoduje efekt krwawienia.
Stara Saperka +3 - każdy atak saperką powoduje efekt krwawienia. Rany są trudniejsze do wyleczenia
Z innej beczki: Biała wstążka - zwiększa zdolności dyplomatyczne posiadacza.
Biała wstążka +1 - zwiększa zdolności dyplomatyczne posiadacza. Efekt jest silniejszy, kiedy właściciel jest atakowany.
Biała wstążka +2 - Zwiększa zdolności dyplomatyczne posiadacza. Efekt jest silniejszy, kiedy właściciel jest atakowany. Podczas gdy postać używa dyplomacji otrzymuje o 20% mniej obrażeń.
Biała wstążka +3 - Jeżeli gracz używa dyplomacji, może przerollować jej wynik bez żadnych kosztów. Ograniczenie - raz na sesje.
Zakupu ulepszeń dokonać można w tym temacie -
[LINK]